Recomendado de hoy

Chorrijuegos: Cookie Clicker.

Comenzamos nueva sección, en esta sección os hablaré de algunos de los juegos más extraños y chorras pero a la vez adictivos que podáis echaros en cara. Esta sección será cortita puesto que os explicaré las mecánicas por encima y poco más, así podéis descubrir vosotros mismos el juego.

Hoy os traigo el Cookie Clicker, un juego de "mejoras" en el que tendremos que, al principio, clicar con nuestro ratón, una especie de galleta gigante para así ganar más galletas. Menuda gilipollez, estaréis diciendo, pues bien, yo llevo viciado al jueguecito de las pelotas unos cuantos días y eso que yo empecé diciendo, menuda gilipollez.

Con las galletas que consigamos podremos comprar diferentes objetos que nos darán galletas automáticamente y así poder seguir comprando más y más cosas. En realidad, este juego no deja de ser una especie de experimento social, puesto que, cuantas más galletas tienes, más quieres. Pero bueno, quitando que solo son galletas, me parece que este juego es bastante entretenido. 

A continuación os dejo el link para que lo probéis: http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/

Análisis Indie: Outlast, vuelve el miedo muchachos.

Después de una semanita en la que hemos estado de vacaciones, volvemos con más fuerza que nunca. Yo he aprovechado estos días para pasarme el Outlast, un juego al que los youtubers le están dando fuerte. Y es que este juego es una jodida maravilla chicos, hacía años que un juego no me tenía en tensión. Pero, ¿qué tiene Outlast para que diga que el terror ha vuelto en los juegos?. Acompañadme por las instalaciones de Murkoff y os lo contaré.

Lo primero antes de adentrarnos de lleno en sus distintos apartados, es deciros que este juego es indie, cosa que no lo parece cuando lo tienes delante tuya, puesto que exprime el Unreal Engine 3 hasta la última gota para conseguir un apartado gráfico sublime. 

Red Barrels, el equipo que ha desarrollado este juego, está compuesto por muchos ex-integrantes de estudios como Ubisoft, EA y un largo etcétera, con lo cual se veía venir que este juego iba a ser un éxito.

HISTORIA
El juego comienza cuando nuestro protagonista recibe un email de un empleado del psiquiátrico del Monte Massive. Este empleado nos dice que ya no aguanta más y que tiene que decírselo a alguien, así pues, nos relata que en el psiquiátrico se están desarrollando acontecimientos extraños y que tenemos que ir allí para sacar a la luz todas las atrocidades que allí se hacen.

Pues bien, cámara en mano, nuestro protagonista, cuyo nombre no sabremos en todo el juego, decide ir con su coche al Monte Massive para investigar todo lo que está sucediendo por allí pero al avanzar unos pocos metros la puerta que hay detrás nuestra se cierra, dejándonos atrapados en ese infierno.

Aquí comienza la historia del juego, una historia cargada de violencia y miedo a partes iguales.

JUGABILIDAD
Cuando se anunció este juego, creía que iba a ser otro juego de "terror" más que sumar a un catálogo que deja mucho que desear. Solo me hizo falta ver el  trailer que os dejaré al final del análisis para darme cuenta de que este no era otro igual.

Para empezar, hay que destacar que en este juego no hay armas, ni cuerpo a cuerpo, ni de fuego. El único arma que tendremos será una cámara que únicamente servirá para grabar nuestra aventura y para ver en la oscuridad con su visión nocturna.

Esta cámara funcionará con baterías, que iremos encontrando por todo el mapeado del juego, cabe decir que en este juego no hay selector de dificultad, algo que me gustó bastante.

Los enemigos son bastante inteligentes y buscarán nuestro rastro por donde vayamos, podremos cerrarles la puerta para que tengan que perder unos cuantos segundos de su vida en romperla y aprovechar ese precioso tiempo para escondernos en taquillas o debajo de las camas.

Pero sin embargo, lo mejor de este juego, es la sensación de agobio y terror que te produce. Como ya dije antes, hacía años que un juego no me llevaba a la situación de tener que quedarme quieto durante unos segundos para poder tomar aire y adentrarme en ese corredor oscuro, únicamente iluminado por mi cámara y su visión nocturna.

También podremos recoger documentos para ir sabiendo más sobre la historia del psiquiátrico y de sus terribles acontecimientos.

GRÁFICOS
Muy pero que muy bien conseguido este apartado, unos gráficos tan realistas que consiguen meterte en el juego desde el primer momento en el que tomas el control. Las texturas cuidadas al mínimo, las animaciones de los distintos personajes y la del protagonista, el sistema de luces, los sonidos que inundan el psiquiátrico, simplemente fantástico este apartado.

Momentos como la llegada al psiquiátrico, que hacen que sea espectacular, con todo ese juego de luces iluminando todo el escenario.

CONCLUSIÓN
Podéis llamarme pesado pero pararé de repetirlo, el terror ha vuelto, chicos. Si echabas de menos esos juegos en los que tus pelotillas subían hasta la garganta, este es tu juego,sin duda alguna de lo mejor del panorama de terror que hay.


Guía Pokémon Blanco parte 22: Cueva Eléctrorroca 1

Guía Pokémon Blanco parte 22: Cueva Eléctrorroca 1

Llegamos a la Cueva Eléctrorroca, y alli vemos que hay mucha gente, el Equipo Plasma, N y la Profesora Encina con Bel y nos adentramos por ella.

https://www.youtube.com/watch?v=tb-aOkiD0wY

Guía Pokémon Blanco parte 21: Excadrill el exterminador.

Guía Pokémon Blanco parte 21: Excadrill el exterminador.

En este episodio, nos enfrentamos a Yakón y su increible Excadrill tras dos intententos lo vencemos y nos dirigimos a la siguiente ruta pero antes debemos enfrentarnos a Bel.

Guía Pokémon Blanco parte 20: El frió de los almacenes.

Guía Pokémon Blanco parte 20: El frió de los almacenes.

Vamos hacia los Almacenes Frigorificos, para derrotar a todos los entrenadores y capturar al Equipo Plasma, con que vamos a tope que nos viene bien para subir niveles, y terminamos frente al gimnasio para ir a por nuestra quinta medalla.

Guía Pokémon Blanco parte 19: Estamos realmente desnivelados...

Guía Pokémon Blanco parte 19: Estamos realmente desnivelados...

En este capítulo, derrotaremos a los entrenadores de la ruta donde nos encontramos y nos dirigiremos a la siguiente ciudad, donde esta el Equipo Plasma escondido, pero antes probamos los combates triples,y como veréis estamos mas débiles de lo que deberíamos con que a entrenar.

Pokémon Blanco Parte 18: Explorando los alrededores de Mayólica.

Pokémon Blanco Parte 18: Explorando los alrededores de Mayólica.

Tras ganar a Camila, derrotamos un par de entrenadores en los estadios de la ciudad, después nos dirigimos al este de la ciudad y en esa ruta entrenamos a tope derrotando todo ser que se nos mete de por medio, para terminar caminando hacia el oeste donde nos enfrentamos a Cheren, tras derrotarlo conocemos a Mirto campeón de Teselia y que nos hace luchar contra unos parbulitos.

Guía Pokémon Blanco parte 17: La electrizante super modelo Camila

Guía Pokémon Blanco parte 17: La electrizante super modelo Camila.

Tras acabar con N, en la batalla de la noria exploramos un poco la ciudad y observamos el musical pokémon, y obtenemos la MO Fuerza, y nos dirigimos al gimnasio donde batimos a Camila y obtenemos nuestra cuarta medalla de Teselia.

Guía Pokémon Blanco parte 16: Lucha Bajo la noria.

Guía Pokémon Blanco parte 16: Lucha Bajo la noria.

Un amigo me ayudo a conseguir el pokámon fósil que yo quería así que comenzamos en Ciudad Porcelana, para resucitarlo nos dirigimos a Ciudad Esmalte, allí en el museo nos lo traerán a la vida, tras ir de nuevo a Ciudad Porcelana a ponerle su mote, descubro que es un pokémon Shiny, tras lo cual vamos a Ciudad Mayólica donde aparte de encontrarnos con la Profesora Encina, recibiremos la bici, y lucharemos con N al descubrir que es el líder del Equipo Plasma.

Directo de Pokemon X e Y: 4 Septiembre

Hoy en el Pokémon Direct de tan solo hace un rato, y que lamento no haber podido grabar, han anunciado novedades sobre Pokémon X eY, han anunciado el Banco Pokémon, un servicio de pago para almacenar pokémon en Internet , ademas de en las cajas propias ya de la franquicia en sus juegos situadas en el centro pokémon de cada ciudad. Ademas en la misma aplicación hay otra que permite trasladar pokémon de las ediciones Blanca y Negra y sus 2ª partes. Pareciendo haber eliminado el ya utilizado antes Parque Compi pero solo en apariencia. Ademas de confirmar que no al inicio sino mas tarde en el juego recibiremos ademas del inicial de la Sexta Generación, uno de la primera es decir un Bulbasaur, un Squirtle o un Charmander respectivamente.

También han anunciado las tan esperadas Mega-Evoluciones de los iniciales de la Primera Generación de Pokémon, y en opinión personal me gustan bastante, sobre todo Mega-Charizard y Mega-Venusaur. Ademas confirman que aparte de la Mega-Piedra para evolucionar a los pokémon hará falta el objeto Mega Aro y dicen que es un objeto que sincroniza los sentimiento del entrenado y su pokémon con que tal vez la felicidad del pokémon también sea un factor mega-evolutivo.Por lo demás se han dedicado a comentar que el lanzamiento a nivel mundial era algo que soñaban hace muchísimo tiempo. y como colofon han anunciado que dos ediciones especiales de 3DS basadas en estas ediciones serán puestas a la venta en Europa el día 27 de Septiembre. Aquí os dejo el directo para quien quiera verlo.

Guía Pokémon Blanco parte 15: Zona Desierto 2 menudo infierno...

Guía Pokémon Blanco parte 15: Zona Desierto 2 menudo infierno...

Tras conseguir Excavar, nos dirigiremos a la Zona Desierto norte donde se halla el Castillo Ancestral, en esta zona lucharemos contra montones de entrenadores aparte de rebuscar objetos por todas las esquinas posibles, cuando lleguemos al castillo allí nos darán un pokémon fósil, con el único fallo de que no era el que yo quería por darle muy rápido al botón. 

Guía Pokémon Blanco parte 14: Zona Desierto 1.

Guía Pokémon Blanco parte 14: Zona Desierto 1.

Capítulo de exploración total, machacando entrenadores de todas clases y con esto nos hacemos cada vez mas y mas fuerte ademas obtenemos la MT EXCAVAR muy útil.

Guía Pokémon Blanco parte 13: Avancemos un poco más ^-^

Guía Pokémon Blanco parte 13: Avancemos un poco más ^-^

Este es un capítulo, vamos a tener duelos en primer lugar contra Bel, y después con Cheren en la Zona Desierto, y poco más la verdad es un capitulo cortito.



Guía Pokémon Blanco parte 12: V de Victini

Guía Pokémon Blanco parte 12: V de Victini.

En el episodio de hoy realizaremos el evento de Victini, pokémon legendario tipo Fuego-Psíquico para ello cogeremos nuestro Ticket Libertad e iremos a la isla de mismo nombre pero por desgracia el Equipo Plasma también quiere a Victini y tras despacharlos libraremos un combate con Victini y lo capturamos.

Guía Pokemon Blanco parte 11: Camus el insecto guerrero

Guía Pokémon Blanco parte 11: Camus el insecto guerrero.

En este capítulo, nos dirigiremos a por nuestra tercera medalla de Teselia, pero nos toparemos con que el líder se la pira por un aviso de que han visto a miembros del Equipo Plasma en la ciudad, para mas suspense a Bel le roban su Munna dichos miembros, tras recuperarlo ya entramos al gimnasio y derrotamos a Camus.


Guía Pokémon Blanco parte 10: Entrenando en Ciudad Porcelana

Hoy llegaremos a Ciudad Porcelana, donde nada mas llegar recibiremos la piedra agua que servirá para evolucionar a nuestro Panpour mas adelante, entrenaremos peleando con unos Breakdancer's, y por ultimo nos adentraremos en un edificio donde los empleados nos retaran a batallas que serán un estupendo entrenamiento.

Sony nos habla en vídeo de PS Plus.

Sony nos muestra en un vídeo las características de su PS Plus. PS Plus costará 6,99 euros al mes o 49,99 euros. Una oferta realmente tentadora.



Guía Pokémon Blanco Parte 9: Persiguiendo a los plásmidos.

Guía Pokémon Blanco Parte 9: Persiguiendo a los plásmidos.

Comenzaremos en el Bosque Azulejo, buscando al  Equipo Plasma, que robo el cráneo de dragón, pero no nos sera fácil ya que no solo nos impedirán ellos el paso, si no también los entrenadores del bosque tras recuperar el cráneo, y ser recompensados terminaremos cosillas y saldremos del bosque.

Guía Pokémon Blanco parte 8: El Watchog asesino...

Guía Pokémon Blanco parte 8: El Watchog asesino...

En este episodio, nos adentraremos en el Gimnasio Esmalte donde el Watchog de Aloe nos dará una paliza a varios de nuestros pokémon, para tras ganar la medalla enterarnos de que el Equipo Plasma ha robado un Cráneo del museo y saldremos en su persecución.

Avance: Assasin´s Creed IV: Black Flag.

La hermandad de asesinos vuelve en una nueva entrega para mantenernos pegados a la pantalla con sus historias y sus complejas tramas, pero esta vez, lo haremos con ron de por medio.

Assasin´s Creed IV nos sumerge en plena época pirata, donde encarnaremos a Edward Kenway, abuelo de Connor de AC III. La historia se sitúa en el año 1715, en pleno Caribe, algo que me ha gustado mucho, ya que, no son abundantes los juegos que tocan esta temática de forma tan grande y espectacular.

Como en todo Assasin´s Creed, la historia tiene un papel muy importante en todo esto, y es que, cuando empecemos a jugar, seremos un pirata de pura cepa, mujeriego, bebedor, temerario, y todo eso que son los piratillas de esa época. Aún no hay muchos detalles de la historia pero teniendo en cuenta que es un Assasin´s Creed, esto no debería importarnos mucho.

La saga estrena nuevas plataformas, y como tal, también nuevo motor gráfico. La novedad más interesante de este motor gráfico es que ya podremos viajar por el mundo sin ningún tipo de tiempo de carga, lo que hará que nuestra aventura sea aun más jodidamente épica.

En mecánicas jugables, esta nueva entrega trae bastantes más de las que podíamos esperar. En primer lugar, ya podremos luchar con dos espadas, lo cual mejora bastante el sistema de combate, ya que, con el nuevo motor veremos sangre por todos lados. También tendremos multitud de pistolas, y el añadido más importante, nuestro barco. 

El JackDaw nos servirá para viajar por el mundo de Assasin´s Creed IV, pudiendo mejorar el barco con planos que iremos consiguiendo, ya sea matando, o explorando.

En definitiva, esta entrega de Assasin´s Creed  promete traernos uno de los mejores Assasin´s Creed IV, ¿y tú que opinas? Comenta en Twitter tus opiniones con la mención de nuestro usuario.