Crytek tardó 15 meses menos en hacer Crysis 3.

Comenzaré el artículo diciendo que así les ha salido el juego que les ha salido.

Pues bien, en la última Game Developers Conference, un componente de Crytek, ha afirmado que pese a ser una nueva entrega, se desarrolló con menos personal y en menos tiempo que su predecesor.

Mientras que Crysis 2 fue desarrollado por 150 empleados y en 38 meses, Crysis 3 se realizó con 100 empleados y solo en 23 meses. Cosa que desde mi cabeza no me lo explico siendo esta una entrega que debería haber mejorado todo lo malo del anterior, como es de lógica.

Además, Crytek ha confirmado que en la siguiente generación se centraran sobre todo en las físicas y en la iluminación.

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